To może jakaś notka na czasie... The Sims Średniowiecze pojawi się w sklepach już w marcu! Nie mogę się doczekać, a Wy??? Krótki opis na początek.
1. Simy zostaną przeniesione do średniowiecza.
2. Nie będą się starzeć (tak jak w The Sims), ale dzieci chyba tak.
3. Na początku wybieramy dla Sima cechy, tak jak to jest w 3 (słyszałam, że będzie można z Sima zrobić alkoholika:)).
4. Ustalamy także funkcję, jaką Sim ma pełnić w grze; do wyboru mamy: rycerza, monarchę, czarnoksiężnika, kapłana i barda...oraz pewnie więcej...
5.Simy mogą ze sobą walczyć po przyjacielsku lub naprawdę. Jeżeli będziemy walczyć naprawdę z królem, to możliwe jest, że uda nam się go zabić:0 Wtedy nasz Sim przejmie koronę!!!
6. W grze są 2 kościoły. W obydwu znajdują się kapłani oraz mnisi, którzy odprawiają nabożeństwa, udzielają ślubów, chowają zmarłych... Mi się podoba, że wreszcie będzie można wziąć ślub w kościele.
7. Simy zaniedbujące swe obowiązki mogą zostać skazane na egzekucję (brrr!) lub po prostu zostać obrzucone zgniłymi owocami.
niedziela, 27 lutego 2011
środa, 23 lutego 2011
Mało osób odwiedza mój blog...
Jestem nowa, ale niecierpliwa. W dodatku nie za bardzo wiem gdzie sprawdzać liczbę osób odwiedzających tę stronkę. Jeśli ktoś w jakiś sposób dowie się o moim blogu i przeczyta tę notkę, to proszę o komentarze lub kliknięcie "obserwuj". Pozdro dla wszystkich, którzy choć raz mnie odwiedzili w sieci...
wtorek, 22 lutego 2011
Kody
Żeby wpisać kod trzeba przycisnąć jednocześnie Shift + Ctrl + c. Oto kilka kodów:
motherlode - 50000 simoleonów
testingCheatsenabled true/false - magiczny kod;) po nim wpisujemy inne kody, pojawiają się nowe opcje (Shift + klikamy na skrzynkę pocztową = wiele nowych opcji, Shift + dowolny Sim/obiekt, np. łóżko = nowe opcje)
Familyfunds (nazwa rodziny) (suma pieniędzy, np. 10000) - wpisujemy bez nawiasów, aby wszystko było jasne to jest przykład Familyfunds Apart 100000
unlockoutfits on/off - odblokowuje specjalne stroje, np. strój pokojówki
enablelotlocking true/false - edycja grobowców
buydebug on/off - różne fajne rzeczy typu szkielet
moveobjects on/off - dzięki temu kodowi możemy między innymi powiesić zegarek w powietrzu
hideHeadlineEffects on/off - bardzo przydatny dla filmowców: podczas gry chowa dymki z myślami lub wypowiedziami Simów.
motherlode - 50000 simoleonów
testingCheatsenabled true/false - magiczny kod;) po nim wpisujemy inne kody, pojawiają się nowe opcje (Shift + klikamy na skrzynkę pocztową = wiele nowych opcji, Shift + dowolny Sim/obiekt, np. łóżko = nowe opcje)
Familyfunds (nazwa rodziny) (suma pieniędzy, np. 10000) - wpisujemy bez nawiasów, aby wszystko było jasne to jest przykład Familyfunds Apart 100000
unlockoutfits on/off - odblokowuje specjalne stroje, np. strój pokojówki
enablelotlocking true/false - edycja grobowców
buydebug on/off - różne fajne rzeczy typu szkielet
moveobjects on/off - dzięki temu kodowi możemy między innymi powiesić zegarek w powietrzu
hideHeadlineEffects on/off - bardzo przydatny dla filmowców: podczas gry chowa dymki z myślami lub wypowiedziami Simów.
Umiejętności
Gotowanie - nasze Simy w miarę doskonalenia tej umiejętności będą uczyły się nowych przepisów a także kilka będziemy mogli kupić.
Pisanie - możemy ćwiczyć z Simem pisanie lub od razu zacząć powieść. Potem będzie przybywać nowych gatunków.
Sport - ćwiczenia przed tv, wieżą, bieganie truchtem lub na bieżni, podnoszenie ciężarów. Możliwości jest wiele.
Malowanie - jak sama nazwa wskazuje możemy tę umiejętność rozwijać przy sztaludze i desce kreślarskiej.
Logika - patrzymy w gwiazdy, gramy w szachy, czytamy książki... To opcja dla mądrych Simów i takich, którzy chcą być geniuszami.
Ogrodnictwo - nasz Sim może hodować roślinki w ogrodzie, jednocześnie czerpiąc z tego korzyści "duchowe" jak i finansowe (jeśli je sprzeda).
Charyzma - Zostać politykiem czy gwiazdą? Nie ważne jak pokierujemy Simem, charyzma zawsze się przyda.
Gitara - to umiejętność gry na gitarze. Jeśli osiągniemy 5 poziom, możemy "grać dla napiwków"(nie jestem pewna, ale to chyba 5 level).
Majsterkowanie - jeśli coś jest zepsute, to wskazana jest akurat ta umiejętność. Ale uwaga: można się porazić prądem...
Wędkowanie - nic nie ma w lodówce? Simy bardzo chętnie złowią rybę.
To tyle, jeśli chodzi o umiejętności zamieszczone w grze bez dodatków. Więcej w następnym poście.
Pisanie - możemy ćwiczyć z Simem pisanie lub od razu zacząć powieść. Potem będzie przybywać nowych gatunków.
Sport - ćwiczenia przed tv, wieżą, bieganie truchtem lub na bieżni, podnoszenie ciężarów. Możliwości jest wiele.
Malowanie - jak sama nazwa wskazuje możemy tę umiejętność rozwijać przy sztaludze i desce kreślarskiej.
Logika - patrzymy w gwiazdy, gramy w szachy, czytamy książki... To opcja dla mądrych Simów i takich, którzy chcą być geniuszami.
Ogrodnictwo - nasz Sim może hodować roślinki w ogrodzie, jednocześnie czerpiąc z tego korzyści "duchowe" jak i finansowe (jeśli je sprzeda).
Charyzma - Zostać politykiem czy gwiazdą? Nie ważne jak pokierujemy Simem, charyzma zawsze się przyda.
Gitara - to umiejętność gry na gitarze. Jeśli osiągniemy 5 poziom, możemy "grać dla napiwków"(nie jestem pewna, ale to chyba 5 level).
Majsterkowanie - jeśli coś jest zepsute, to wskazana jest akurat ta umiejętność. Ale uwaga: można się porazić prądem...
Wędkowanie - nic nie ma w lodówce? Simy bardzo chętnie złowią rybę.
To tyle, jeśli chodzi o umiejętności zamieszczone w grze bez dodatków. Więcej w następnym poście.
poniedziałek, 21 lutego 2011
The Sims 3
The Sims 3 - co to takiego? To świetna gra symulująca życie pewnej rodziny. Możemy ją stworzyć bądź wybrać już gotową. W miarę upływu czasu twórcy Simsów tworzyli dodatki do tej gry, aby ją urozmaicić i oczywiście zarobić więcej forsy:) Wypuścili na rynek także akcesoria (fryzury, meble,ciuchy) w odrębnych opakowaniach. Fani tej cuuudnej gry cały czas czekają na kolejne...
Hej!
Rozpoczynam pisanie bloga o naszej ukochanej grze - The Sims 3. Postaram się trochę nadrobić materiał, ponieważ wyszło już kilka dodatków i będę musiała wszystko opisać; to na razie taka wstępna notka na początek.
Subskrybuj:
Posty (Atom)